De-duplicate min/max calculation in F-Curve normalization
This commit is contained in:
parent
e33e58bf23
commit
9d8a9cacc3
|
@ -308,6 +308,7 @@ static float normalization_factor_get(Scene *scene, FCurve *fcu, short flag, flo
|
|||
|
||||
fcu->prev_norm_factor = 1.0f;
|
||||
if (fcu->bezt) {
|
||||
const bool use_preview_only = PRVRANGEON;
|
||||
BezTriple *bezt;
|
||||
int i;
|
||||
float max_coord = -FLT_MAX;
|
||||
|
@ -318,29 +319,20 @@ static float normalization_factor_get(Scene *scene, FCurve *fcu, short flag, flo
|
|||
return 1.0f;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (PRVRANGEON) {
|
||||
for (i = 0, bezt = fcu->bezt; i < fcu->totvert; i++, bezt++) {
|
||||
if (IN_RANGE_INCL(bezt->vec[1][0], scene->r.psfra, scene->r.pefra)) {
|
||||
max_coord = max_ff(max_coord, bezt->vec[0][1]);
|
||||
max_coord = max_ff(max_coord, bezt->vec[1][1]);
|
||||
max_coord = max_ff(max_coord, bezt->vec[2][1]);
|
||||
|
||||
min_coord = min_ff(min_coord, bezt->vec[0][1]);
|
||||
min_coord = min_ff(min_coord, bezt->vec[1][1]);
|
||||
min_coord = min_ff(min_coord, bezt->vec[2][1]);
|
||||
}
|
||||
for (i = 0, bezt = fcu->bezt; i < fcu->totvert; i++, bezt++) {
|
||||
if (use_preview_only && !IN_RANGE_INCL(bezt->vec[1][0],
|
||||
scene->r.psfra,
|
||||
scene->r.pefra))
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
for (i = 0, bezt = fcu->bezt; i < fcu->totvert; i++, bezt++) {
|
||||
max_coord = max_ff(max_coord, bezt->vec[0][1]);
|
||||
max_coord = max_ff(max_coord, bezt->vec[1][1]);
|
||||
max_coord = max_ff(max_coord, bezt->vec[2][1]);
|
||||
max_coord = max_ff(max_coord, bezt->vec[0][1]);
|
||||
max_coord = max_ff(max_coord, bezt->vec[1][1]);
|
||||
max_coord = max_ff(max_coord, bezt->vec[2][1]);
|
||||
|
||||
min_coord = min_ff(min_coord, bezt->vec[0][1]);
|
||||
min_coord = min_ff(min_coord, bezt->vec[1][1]);
|
||||
min_coord = min_ff(min_coord, bezt->vec[2][1]);
|
||||
}
|
||||
min_coord = min_ff(min_coord, bezt->vec[0][1]);
|
||||
min_coord = min_ff(min_coord, bezt->vec[1][1]);
|
||||
min_coord = min_ff(min_coord, bezt->vec[2][1]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (max_coord > min_coord) {
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue