ANT Landscape: new methods & presets
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cb5b133090
commit
8d5a642f0b
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Load Diff
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@ -0,0 +1,53 @@
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import bpy
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op = bpy.context.active_operator
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||||
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||||
op.at_cursor = True
|
||||
op.smooth_mesh = True
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||||
op.tri_face = False
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||||
op.sphere_mesh = True
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||||
op.subdivision_x = 128
|
||||
op.subdivision_y = 128
|
||||
op.meshsize = 2.0
|
||||
op.meshsize_x = 2.0
|
||||
op.meshsize_y = 2.0
|
||||
op.random_seed = 387
|
||||
op.x_offset = 0.0
|
||||
op.y_offset = 0.0
|
||||
op.noise_size = 1.0
|
||||
op.noise_size_x = 1.0
|
||||
op.noise_size_y = 1.0
|
||||
op.noise_type = 'planet_noise'
|
||||
op.basis_type = '3'
|
||||
op.vl_basis_type = '3'
|
||||
op.distortion = 1.0299999713897705
|
||||
op.hard_noise = '0'
|
||||
op.noise_depth = 1
|
||||
op.amplitude = 0.5
|
||||
op.frequency = 2.0
|
||||
op.dimension = 1.0
|
||||
op.lacunarity = 2.0
|
||||
op.moffset = 1.0
|
||||
op.gain = 1.0
|
||||
op.marble_bias = '0'
|
||||
op.marble_sharp = '0'
|
||||
op.marble_shape = '0'
|
||||
op.height = 1.0
|
||||
op.invert = True
|
||||
op.offset = 0.0
|
||||
op.edge_falloff = '0'
|
||||
op.falloff_size_x = 4.0
|
||||
op.falloff_size_y = 4.0
|
||||
op.edge_level = 0.0
|
||||
op.plateaulevel = 1.0
|
||||
op.sealevel = -1.0
|
||||
op.strata = 5.0
|
||||
op.strata_type = '3'
|
||||
op.water_plane = False
|
||||
op.water_level = 0.009999999776482582
|
||||
op.use_mat = False
|
||||
op.sel_land_mat = ''
|
||||
op.sel_water_mat = ''
|
||||
op.show_noise_settings = True
|
||||
op.show_terrain_settings = True
|
||||
op.refresh = True
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||||
op.auto_refresh = True
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@ -0,0 +1,53 @@
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|||
import bpy
|
||||
op = bpy.context.active_operator
|
||||
|
||||
op.at_cursor = True
|
||||
op.smooth_mesh = True
|
||||
op.tri_face = False
|
||||
op.sphere_mesh = False
|
||||
op.subdivision_x = 128
|
||||
op.subdivision_y = 192
|
||||
op.meshsize = 2.0
|
||||
op.meshsize_x = 2.0
|
||||
op.meshsize_y = 3.0
|
||||
op.random_seed = 1
|
||||
op.x_offset = 0.25
|
||||
op.y_offset = 0.0
|
||||
op.noise_size = 1.5
|
||||
op.noise_size_x = 1.0
|
||||
op.noise_size_y = 1.25
|
||||
op.noise_type = 'marble_noise'
|
||||
op.basis_type = '0'
|
||||
op.vl_basis_type = '0'
|
||||
op.distortion = 2.0
|
||||
op.hard_noise = '1'
|
||||
op.noise_depth = 12
|
||||
op.amplitude = 0.5
|
||||
op.frequency = 2.0
|
||||
op.dimension = 1.0
|
||||
op.lacunarity = 2.0
|
||||
op.moffset = 1.0
|
||||
op.gain = 1.0
|
||||
op.marble_bias = '0'
|
||||
op.marble_sharp = '0'
|
||||
op.marble_shape = '4'
|
||||
op.height = 0.6000000238418579
|
||||
op.invert = False
|
||||
op.offset = -0.059999994933605194
|
||||
op.edge_falloff = '2'
|
||||
op.falloff_size_x = 4.0
|
||||
op.falloff_size_y = 10.0
|
||||
op.edge_level = 0.15000000596046448
|
||||
op.plateaulevel = 1.0
|
||||
op.sealevel = -0.20000000298023224
|
||||
op.strata = 4.0
|
||||
op.strata_type = '2'
|
||||
op.water_plane = False
|
||||
op.water_level = 0.009999999776482582
|
||||
op.use_mat = False
|
||||
op.sel_land_mat = ''
|
||||
op.sel_water_mat = ''
|
||||
op.show_noise_settings = True
|
||||
op.show_terrain_settings = True
|
||||
op.refresh = True
|
||||
op.auto_refresh = True
|
|
@ -0,0 +1,53 @@
|
|||
import bpy
|
||||
op = bpy.context.active_operator
|
||||
|
||||
op.at_cursor = True
|
||||
op.smooth_mesh = True
|
||||
op.tri_face = False
|
||||
op.sphere_mesh = False
|
||||
op.subdivision_x = 128
|
||||
op.subdivision_y = 128
|
||||
op.meshsize = 2.0
|
||||
op.meshsize_x = 2.0
|
||||
op.meshsize_y = 2.0
|
||||
op.random_seed = 860
|
||||
op.x_offset = 0.0
|
||||
op.y_offset = 0.0
|
||||
op.noise_size = 0.5
|
||||
op.noise_size_x = 1.0
|
||||
op.noise_size_y = 1.0
|
||||
op.noise_type = 'fractal'
|
||||
op.basis_type = '3'
|
||||
op.vl_basis_type = '0'
|
||||
op.distortion = 1.0
|
||||
op.hard_noise = '0'
|
||||
op.noise_depth = 5
|
||||
op.amplitude = 0.5
|
||||
op.frequency = 2.0
|
||||
op.dimension = 1.0
|
||||
op.lacunarity = 5.0
|
||||
op.moffset = 1.0
|
||||
op.gain = 1.0
|
||||
op.marble_bias = '0'
|
||||
op.marble_sharp = '0'
|
||||
op.marble_shape = '0'
|
||||
op.height = 0.10000000149011612
|
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op.invert = True
|
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op.offset = 0.05000000074505806
|
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op.edge_falloff = '3'
|
||||
op.falloff_size_x = 6.0
|
||||
op.falloff_size_y = 6.0
|
||||
op.edge_level = 0.0
|
||||
op.plateaulevel = 1.0
|
||||
op.sealevel = -0.10999999940395355
|
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op.strata = 5.0
|
||||
op.strata_type = '0'
|
||||
op.water_plane = False
|
||||
op.water_level = 0.009999999776482582
|
||||
op.use_mat = False
|
||||
op.sel_land_mat = ''
|
||||
op.sel_water_mat = ''
|
||||
op.show_noise_settings = True
|
||||
op.show_terrain_settings = True
|
||||
op.refresh = True
|
||||
op.auto_refresh = True
|
|
@ -0,0 +1,53 @@
|
|||
import bpy
|
||||
op = bpy.context.active_operator
|
||||
|
||||
op.at_cursor = True
|
||||
op.smooth_mesh = True
|
||||
op.tri_face = False
|
||||
op.sphere_mesh = True
|
||||
op.subdivision_x = 128
|
||||
op.subdivision_y = 128
|
||||
op.meshsize = 2.0
|
||||
op.meshsize_x = 2.0
|
||||
op.meshsize_y = 2.0
|
||||
op.random_seed = 0
|
||||
op.x_offset = 0.0
|
||||
op.y_offset = 0.0
|
||||
op.noise_size = 1.0
|
||||
op.noise_size_x = 1.0
|
||||
op.noise_size_y = 1.0
|
||||
op.noise_type = 'turbulence_vector'
|
||||
op.basis_type = '6'
|
||||
op.vl_basis_type = '0'
|
||||
op.distortion = 1.0
|
||||
op.hard_noise = '0'
|
||||
op.noise_depth = 1
|
||||
op.amplitude = 0.5
|
||||
op.frequency = 2.0
|
||||
op.dimension = 1.0
|
||||
op.lacunarity = 2.0
|
||||
op.moffset = 1.0
|
||||
op.gain = 1.0
|
||||
op.marble_bias = '0'
|
||||
op.marble_sharp = '0'
|
||||
op.marble_shape = '0'
|
||||
op.height = 1.0
|
||||
op.invert = False
|
||||
op.offset = 0.0
|
||||
op.edge_falloff = '0'
|
||||
op.falloff_size_x = 4.0
|
||||
op.falloff_size_y = 4.0
|
||||
op.edge_level = 0.0
|
||||
op.plateaulevel = 2.0
|
||||
op.sealevel = -1.0
|
||||
op.strata = 5.0
|
||||
op.strata_type = '0'
|
||||
op.water_plane = False
|
||||
op.water_level = 0.009999999776482582
|
||||
op.use_mat = False
|
||||
op.sel_land_mat = ''
|
||||
op.sel_water_mat = ''
|
||||
op.show_noise_settings = True
|
||||
op.show_terrain_settings = True
|
||||
op.refresh = True
|
||||
op.auto_refresh = True
|
|
@ -1,33 +0,0 @@
|
|||
import bpy
|
||||
op = bpy.context.active_operator
|
||||
|
||||
op.AutoUpdate = True
|
||||
op.SphereMesh = False
|
||||
op.SmoothMesh = True
|
||||
op.Subdivision = 128
|
||||
op.MeshSize = 16.0
|
||||
op.XOffset = 0.0
|
||||
op.YOffset = 0.0
|
||||
op.RandomSeed = 0
|
||||
op.NoiseSize = 8.0
|
||||
op.NoiseType = 'multi_fractal'
|
||||
op.BasisType = '0'
|
||||
op.VLBasisType = '0'
|
||||
op.Distortion = 1.0
|
||||
op.HardNoise = False
|
||||
op.NoiseDepth = 8
|
||||
op.mDimension = 1.0
|
||||
op.mLacunarity = 2.0
|
||||
op.mOffset = 1.0
|
||||
op.mGain = 1.0
|
||||
op.MarbleBias = '0'
|
||||
op.MarbleSharp = '0'
|
||||
op.MarbleShape = '0'
|
||||
op.Invert = False
|
||||
op.Height = 4.0
|
||||
op.Offset = 0.0
|
||||
op.Falloff = '1'
|
||||
op.Sealevel = 0.0
|
||||
op.Plateaulevel = 10.0
|
||||
op.Strata = 5.0
|
||||
op.StrataType = '0'
|
|
@ -0,0 +1,53 @@
|
|||
import bpy
|
||||
op = bpy.context.active_operator
|
||||
|
||||
op.at_cursor = True
|
||||
op.smooth_mesh = True
|
||||
op.tri_face = False
|
||||
op.sphere_mesh = False
|
||||
op.subdivision_x = 128
|
||||
op.subdivision_y = 128
|
||||
op.meshsize = 2.0
|
||||
op.meshsize_x = 2.0
|
||||
op.meshsize_y = 2.0
|
||||
op.random_seed = 0
|
||||
op.x_offset = 0.0
|
||||
op.y_offset = 0.0
|
||||
op.noise_size = 1.0
|
||||
op.noise_size_x = 1.0
|
||||
op.noise_size_y = 1.0
|
||||
op.noise_type = 'hetero_terrain'
|
||||
op.basis_type = '0'
|
||||
op.vl_basis_type = '0'
|
||||
op.distortion = 1.0
|
||||
op.hard_noise = '0'
|
||||
op.noise_depth = 8
|
||||
op.amplitude = 0.5
|
||||
op.frequency = 2.0
|
||||
op.dimension = 1.0
|
||||
op.lacunarity = 2.0
|
||||
op.moffset = 1.0
|
||||
op.gain = 1.0
|
||||
op.marble_bias = '0'
|
||||
op.marble_sharp = '0'
|
||||
op.marble_shape = '0'
|
||||
op.height = 0.5
|
||||
op.invert = False
|
||||
op.offset = 0.0
|
||||
op.edge_falloff = '3'
|
||||
op.falloff_size_x = 4.0
|
||||
op.falloff_size_y = 4.0
|
||||
op.edge_level = 0.0
|
||||
op.plateaulevel = 1.0
|
||||
op.sealevel = -0.10999999940395355
|
||||
op.strata = 5.0
|
||||
op.strata_type = '0'
|
||||
op.water_plane = False
|
||||
op.water_level = 0.009999999776482582
|
||||
op.use_mat = False
|
||||
op.sel_land_mat = ''
|
||||
op.sel_water_mat = ''
|
||||
op.show_noise_settings = True
|
||||
op.show_terrain_settings = True
|
||||
op.refresh = True
|
||||
op.auto_refresh = True
|
|
@ -0,0 +1,53 @@
|
|||
import bpy
|
||||
op = bpy.context.active_operator
|
||||
|
||||
op.at_cursor = True
|
||||
op.smooth_mesh = True
|
||||
op.tri_face = False
|
||||
op.sphere_mesh = False
|
||||
op.subdivision_x = 128
|
||||
op.subdivision_y = 128
|
||||
op.meshsize = 2.0
|
||||
op.meshsize_x = 20.0
|
||||
op.meshsize_y = 20.0
|
||||
op.random_seed = 0
|
||||
op.x_offset = 0.0
|
||||
op.y_offset = 0.0
|
||||
op.noise_size = 10.0
|
||||
op.noise_size_x = 1.0
|
||||
op.noise_size_y = 1.0
|
||||
op.noise_type = 'hetero_terrain'
|
||||
op.basis_type = '0'
|
||||
op.vl_basis_type = '0'
|
||||
op.distortion = 1.0
|
||||
op.hard_noise = '0'
|
||||
op.noise_depth = 8
|
||||
op.amplitude = 0.5
|
||||
op.frequency = 2.0
|
||||
op.dimension = 1.0
|
||||
op.lacunarity = 2.0
|
||||
op.moffset = 1.0
|
||||
op.gain = 1.0
|
||||
op.marble_bias = '0'
|
||||
op.marble_sharp = '0'
|
||||
op.marble_shape = '0'
|
||||
op.height = 5.0
|
||||
op.invert = False
|
||||
op.offset = 0.0
|
||||
op.edge_falloff = '3'
|
||||
op.falloff_size_x = 4.0
|
||||
op.falloff_size_y = 4.0
|
||||
op.edge_level = 0.0
|
||||
op.plateaulevel = 10.0
|
||||
op.sealevel = -1.0
|
||||
op.strata = 5.0
|
||||
op.strata_type = '0'
|
||||
op.water_plane = False
|
||||
op.water_level = 0.009999999776482582
|
||||
op.use_mat = False
|
||||
op.sel_land_mat = ''
|
||||
op.sel_water_mat = ''
|
||||
op.show_noise_settings = True
|
||||
op.show_terrain_settings = True
|
||||
op.refresh = True
|
||||
op.auto_refresh = True
|
|
@ -1,33 +0,0 @@
|
|||
import bpy
|
||||
op = bpy.context.active_operator
|
||||
|
||||
op.AutoUpdate = True
|
||||
op.SphereMesh = False
|
||||
op.SmoothMesh = True
|
||||
op.Subdivision = 128
|
||||
op.MeshSize = 2.0
|
||||
op.XOffset = 0.0
|
||||
op.YOffset = 0.0
|
||||
op.RandomSeed = 13
|
||||
op.NoiseSize = 1.0
|
||||
op.NoiseType = 'variable_lacunarity'
|
||||
op.BasisType = '0'
|
||||
op.VLBasisType = '3'
|
||||
op.Distortion = 1.5
|
||||
op.HardNoise = False
|
||||
op.NoiseDepth = 8
|
||||
op.mDimension = 1.0
|
||||
op.mLacunarity = 2.0
|
||||
op.mOffset = 1.0
|
||||
op.mGain = 1.0
|
||||
op.MarbleBias = '0'
|
||||
op.MarbleSharp = '0'
|
||||
op.MarbleShape = '0'
|
||||
op.Invert = True
|
||||
op.Height = 0.10999999940395355
|
||||
op.Offset = 0.029999999329447746
|
||||
op.Falloff = '1'
|
||||
op.Sealevel = 0.0
|
||||
op.Plateaulevel = 1.0
|
||||
op.Strata = 5.0
|
||||
op.StrataType = '0'
|
|
@ -1,33 +0,0 @@
|
|||
import bpy
|
||||
op = bpy.context.active_operator
|
||||
|
||||
op.AutoUpdate = True
|
||||
op.SphereMesh = False
|
||||
op.SmoothMesh = True
|
||||
op.Subdivision = 128
|
||||
op.MeshSize = 2.0
|
||||
op.XOffset = 0.0
|
||||
op.YOffset = 0.0
|
||||
op.RandomSeed = 452
|
||||
op.NoiseSize = 0.5
|
||||
op.NoiseType = 'fractal'
|
||||
op.BasisType = '1'
|
||||
op.VLBasisType = '0'
|
||||
op.Distortion = 1.0
|
||||
op.HardNoise = False
|
||||
op.NoiseDepth = 8
|
||||
op.mDimension = 1.2000000476837158
|
||||
op.mLacunarity = 1.600000023841858
|
||||
op.mOffset = 1.0
|
||||
op.mGain = 1.0
|
||||
op.MarbleBias = '0'
|
||||
op.MarbleSharp = '0'
|
||||
op.MarbleShape = '0'
|
||||
op.Invert = False
|
||||
op.Height = 0.1599999964237213
|
||||
op.Offset = 0.12000000476837158
|
||||
op.Falloff = '0'
|
||||
op.Sealevel = -3.725290298461914e-09
|
||||
op.Plateaulevel = 2.0
|
||||
op.Strata = 0.75
|
||||
op.StrataType = '2'
|
|
@ -0,0 +1,53 @@
|
|||
import bpy
|
||||
op = bpy.context.active_operator
|
||||
|
||||
op.at_cursor = True
|
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op.smooth_mesh = True
|
||||
op.tri_face = False
|
||||
op.sphere_mesh = False
|
||||
op.subdivision_x = 128
|
||||
op.subdivision_y = 128
|
||||
op.meshsize = 2.0
|
||||
op.meshsize_x = 2.0
|
||||
op.meshsize_y = 2.0
|
||||
op.random_seed = 2
|
||||
op.x_offset = 0.0
|
||||
op.y_offset = 0.0
|
||||
op.noise_size = 0.5
|
||||
op.noise_size_x = 1.0
|
||||
op.noise_size_y = 1.0
|
||||
op.noise_type = 'fractal'
|
||||
op.basis_type = '8'
|
||||
op.vl_basis_type = '0'
|
||||
op.distortion = 1.0
|
||||
op.hard_noise = '0'
|
||||
op.noise_depth = 1
|
||||
op.amplitude = 0.5
|
||||
op.frequency = 2.0
|
||||
op.dimension = 1.0
|
||||
op.lacunarity = 2.0
|
||||
op.moffset = 1.0
|
||||
op.gain = 1.0
|
||||
op.marble_bias = '0'
|
||||
op.marble_sharp = '0'
|
||||
op.marble_shape = '0'
|
||||
op.height = 0.05000000074505806
|
||||
op.invert = False
|
||||
op.offset = 0.0
|
||||
op.edge_falloff = '0'
|
||||
op.falloff_size_x = 4.0
|
||||
op.falloff_size_y = 4.0
|
||||
op.edge_level = 0.0
|
||||
op.plateaulevel = 1.0
|
||||
op.sealevel = 0.0
|
||||
op.strata = 5.0
|
||||
op.strata_type = '0'
|
||||
op.water_plane = False
|
||||
op.water_level = 0.009999999776482582
|
||||
op.use_mat = False
|
||||
op.sel_land_mat = ''
|
||||
op.sel_water_mat = ''
|
||||
op.show_noise_settings = True
|
||||
op.show_terrain_settings = True
|
||||
op.refresh = True
|
||||
op.auto_refresh = True
|
|
@ -1,33 +0,0 @@
|
|||
import bpy
|
||||
op = bpy.context.active_operator
|
||||
|
||||
op.AutoUpdate = True
|
||||
op.SphereMesh = False
|
||||
op.SmoothMesh = True
|
||||
op.Subdivision = 256
|
||||
op.MeshSize = 2.0
|
||||
op.XOffset = 0.0
|
||||
op.YOffset = 0.0
|
||||
op.RandomSeed = 1
|
||||
op.NoiseSize = 0.33000001311302185
|
||||
op.NoiseType = 'hetero_terrain'
|
||||
op.BasisType = '0'
|
||||
op.VLBasisType = '0'
|
||||
op.Distortion = 1.0
|
||||
op.HardNoise = False
|
||||
op.NoiseDepth = 8
|
||||
op.mDimension = 0.8799999952316284
|
||||
op.mLacunarity = 2.200000047683716
|
||||
op.mOffset = 0.7300002574920654
|
||||
op.mGain = 1.0
|
||||
op.MarbleBias = '0'
|
||||
op.MarbleSharp = '0'
|
||||
op.MarbleShape = '0'
|
||||
op.Invert = False
|
||||
op.Height = 0.20000000298023224
|
||||
op.Offset = 0.0
|
||||
op.Falloff = '1'
|
||||
op.Sealevel = 0.0
|
||||
op.Plateaulevel = 1.0
|
||||
op.Strata = 5.0
|
||||
op.StrataType = '0'
|
|
@ -0,0 +1,53 @@
|
|||
import bpy
|
||||
op = bpy.context.active_operator
|
||||
|
||||
op.at_cursor = True
|
||||
op.smooth_mesh = True
|
||||
op.tri_face = False
|
||||
op.sphere_mesh = False
|
||||
op.subdivision_x = 128
|
||||
op.subdivision_y = 128
|
||||
op.meshsize = 2.0
|
||||
op.meshsize_x = 2.0
|
||||
op.meshsize_y = 2.0
|
||||
op.random_seed = 8
|
||||
op.x_offset = 0.0
|
||||
op.y_offset = 0.0
|
||||
op.noise_size = 1.5
|
||||
op.noise_size_x = 1.0
|
||||
op.noise_size_y = 1.0
|
||||
op.noise_type = 'turbulence_vector'
|
||||
op.basis_type = '3'
|
||||
op.vl_basis_type = '0'
|
||||
op.distortion = 1.0
|
||||
op.hard_noise = '1'
|
||||
op.noise_depth = 8
|
||||
op.amplitude = 0.5
|
||||
op.frequency = 2.0
|
||||
op.dimension = 1.0
|
||||
op.lacunarity = 2.0
|
||||
op.moffset = 1.0
|
||||
op.gain = 1.0
|
||||
op.marble_bias = '0'
|
||||
op.marble_sharp = '0'
|
||||
op.marble_shape = '0'
|
||||
op.height = 0.4000000059604645
|
||||
op.invert = False
|
||||
op.offset = -0.20000000298023224
|
||||
op.edge_falloff = '3'
|
||||
op.falloff_size_x = 4.0
|
||||
op.falloff_size_y = 4.0
|
||||
op.edge_level = 0.0
|
||||
op.plateaulevel = 1.0
|
||||
op.sealevel = -0.10999999940395355
|
||||
op.strata = 5.0
|
||||
op.strata_type = '0'
|
||||
op.water_plane = True
|
||||
op.water_level = -0.019999999552965164
|
||||
op.use_mat = False
|
||||
op.sel_land_mat = ''
|
||||
op.sel_water_mat = ''
|
||||
op.show_noise_settings = True
|
||||
op.show_terrain_settings = True
|
||||
op.refresh = True
|
||||
op.auto_refresh = True
|
|
@ -1,33 +0,0 @@
|
|||
import bpy
|
||||
op = bpy.context.active_operator
|
||||
|
||||
op.AutoUpdate = True
|
||||
op.SphereMesh = False
|
||||
op.SmoothMesh = False
|
||||
op.Subdivision = 20
|
||||
op.MeshSize = 2.0
|
||||
op.XOffset = 0.0
|
||||
op.YOffset = 0.0
|
||||
op.RandomSeed = 138
|
||||
op.NoiseSize = 1.0
|
||||
op.NoiseType = 'multi_fractal'
|
||||
op.BasisType = '1'
|
||||
op.VLBasisType = '0'
|
||||
op.Distortion = 1.0
|
||||
op.HardNoise = False
|
||||
op.NoiseDepth = 8
|
||||
op.mDimension = 1.0
|
||||
op.mLacunarity = 2.0
|
||||
op.mOffset = 1.0
|
||||
op.mGain = 1.0
|
||||
op.MarbleBias = '0'
|
||||
op.MarbleSharp = '0'
|
||||
op.MarbleShape = '0'
|
||||
op.Invert = False
|
||||
op.Height = 0.75
|
||||
op.Offset = -0.25
|
||||
op.Falloff = '1'
|
||||
op.Sealevel = 0.0
|
||||
op.Plateaulevel = 1.0
|
||||
op.Strata = 5.0
|
||||
op.StrataType = '0'
|
|
@ -1,33 +0,0 @@
|
|||
import bpy
|
||||
op = bpy.context.active_operator
|
||||
|
||||
op.AutoUpdate = True
|
||||
op.SphereMesh = False
|
||||
op.SmoothMesh = True
|
||||
op.Subdivision = 128
|
||||
op.MeshSize = 2.0
|
||||
op.XOffset = 0.0
|
||||
op.YOffset = 0.0
|
||||
op.RandomSeed = 3
|
||||
op.NoiseSize = 0.5
|
||||
op.NoiseType = 'marble_noise'
|
||||
op.BasisType = '3'
|
||||
op.VLBasisType = '0'
|
||||
op.Distortion = 0.25
|
||||
op.HardNoise = False
|
||||
op.NoiseDepth = 2
|
||||
op.mDimension = 1.0
|
||||
op.mLacunarity = 2.0
|
||||
op.mOffset = 1.0
|
||||
op.mGain = 1.0
|
||||
op.MarbleBias = '0'
|
||||
op.MarbleSharp = '2'
|
||||
op.MarbleShape = '3'
|
||||
op.Invert = False
|
||||
op.Height = 0.25
|
||||
op.Offset = 0.0
|
||||
op.Falloff = '0'
|
||||
op.Sealevel = 0.0
|
||||
op.Plateaulevel = 1.0
|
||||
op.Strata = 3.0
|
||||
op.StrataType = '0'
|
|
@ -0,0 +1,53 @@
|
|||
import bpy
|
||||
op = bpy.context.active_operator
|
||||
|
||||
op.at_cursor = True
|
||||
op.smooth_mesh = True
|
||||
op.tri_face = False
|
||||
op.sphere_mesh = False
|
||||
op.subdivision_x = 128
|
||||
op.subdivision_y = 128
|
||||
op.meshsize = 2.0
|
||||
op.meshsize_x = 2.0
|
||||
op.meshsize_y = 2.0
|
||||
op.random_seed = 3
|
||||
op.x_offset = 0.0
|
||||
op.y_offset = 0.0
|
||||
op.noise_size = 0.75
|
||||
op.noise_size_x = 1.0
|
||||
op.noise_size_y = 1.0
|
||||
op.noise_type = 'ridged_multi_fractal'
|
||||
op.basis_type = '0'
|
||||
op.vl_basis_type = '0'
|
||||
op.distortion = 1.0
|
||||
op.hard_noise = '0'
|
||||
op.noise_depth = 12
|
||||
op.amplitude = 0.5
|
||||
op.frequency = 2.0
|
||||
op.dimension = 1.0
|
||||
op.lacunarity = 2.0
|
||||
op.moffset = 0.8500000238418579
|
||||
op.gain = 4.5
|
||||
op.marble_bias = '0'
|
||||
op.marble_sharp = '0'
|
||||
op.marble_shape = '0'
|
||||
op.height = 0.5
|
||||
op.invert = False
|
||||
op.offset = 0.20000000298023224
|
||||
op.edge_falloff = '3'
|
||||
op.falloff_size_x = 2.0
|
||||
op.falloff_size_y = 2.0
|
||||
op.edge_level = 0.0
|
||||
op.plateaulevel = 1.0
|
||||
op.sealevel = -0.10999999940395355
|
||||
op.strata = 5.0
|
||||
op.strata_type = '0'
|
||||
op.water_plane = False
|
||||
op.water_level = 0.009999999776482582
|
||||
op.use_mat = False
|
||||
op.sel_land_mat = ''
|
||||
op.sel_water_mat = ''
|
||||
op.show_noise_settings = True
|
||||
op.show_terrain_settings = True
|
||||
op.refresh = True
|
||||
op.auto_refresh = True
|
|
@ -0,0 +1,53 @@
|
|||
import bpy
|
||||
op = bpy.context.active_operator
|
||||
|
||||
op.at_cursor = True
|
||||
op.smooth_mesh = True
|
||||
op.tri_face = True
|
||||
op.sphere_mesh = True
|
||||
op.subdivision_x = 256
|
||||
op.subdivision_y = 128
|
||||
op.meshsize = 2.0
|
||||
op.meshsize_x = 2.0
|
||||
op.meshsize_y = 2.0
|
||||
op.random_seed = 0
|
||||
op.x_offset = 0.0
|
||||
op.y_offset = 0.0
|
||||
op.noise_size = 0.5
|
||||
op.noise_size_x = 1.0
|
||||
op.noise_size_y = 1.0
|
||||
op.noise_type = 'planet_noise'
|
||||
op.basis_type = '1'
|
||||
op.vl_basis_type = '0'
|
||||
op.distortion = 1.0
|
||||
op.hard_noise = '0'
|
||||
op.noise_depth = 8
|
||||
op.amplitude = 0.5
|
||||
op.frequency = 2.0
|
||||
op.dimension = 1.0
|
||||
op.lacunarity = 2.0
|
||||
op.moffset = 1.0
|
||||
op.gain = 1.0
|
||||
op.marble_bias = '0'
|
||||
op.marble_sharp = '0'
|
||||
op.marble_shape = '0'
|
||||
op.height = 0.10000000149011612
|
||||
op.invert = False
|
||||
op.offset = 0.0
|
||||
op.edge_falloff = '0'
|
||||
op.falloff_size_x = 4.0
|
||||
op.falloff_size_y = 4.0
|
||||
op.edge_level = 0.0
|
||||
op.plateaulevel = 1.0
|
||||
op.sealevel = -0.10999999940395355
|
||||
op.strata = 5.0
|
||||
op.strata_type = '0'
|
||||
op.water_plane = False
|
||||
op.water_level = 0.009999999776482582
|
||||
op.use_mat = False
|
||||
op.sel_land_mat = ''
|
||||
op.sel_water_mat = ''
|
||||
op.show_noise_settings = True
|
||||
op.show_terrain_settings = True
|
||||
op.refresh = True
|
||||
op.auto_refresh = True
|
|
@ -1,33 +0,0 @@
|
|||
import bpy
|
||||
op = bpy.context.active_operator
|
||||
|
||||
op.AutoUpdate = True
|
||||
op.SphereMesh = False
|
||||
op.SmoothMesh = True
|
||||
op.Subdivision = 256
|
||||
op.MeshSize = 20.0
|
||||
op.XOffset = 0.0
|
||||
op.YOffset = 0.0
|
||||
op.RandomSeed = 3
|
||||
op.NoiseSize = 4.0
|
||||
op.NoiseType = 'planet_noise'
|
||||
op.BasisType = '0'
|
||||
op.VLBasisType = '0'
|
||||
op.Distortion = 1.0
|
||||
op.HardNoise = False
|
||||
op.NoiseDepth = 9
|
||||
op.mDimension = 0.8999999761581421
|
||||
op.mLacunarity = 2.799999952316284
|
||||
op.mOffset = 0.7200000286102295
|
||||
op.mGain = 3.299999952316284
|
||||
op.MarbleBias = '0'
|
||||
op.MarbleSharp = '0'
|
||||
op.MarbleShape = '0'
|
||||
op.Invert = False
|
||||
op.Height = 0.6000000238418579
|
||||
op.Offset = -0.029999999329447746
|
||||
op.Falloff = '0'
|
||||
op.Sealevel = 0.0
|
||||
op.Plateaulevel = 10.0
|
||||
op.Strata = 3.0
|
||||
op.StrataType = '0'
|
|
@ -1,33 +0,0 @@
|
|||
import bpy
|
||||
op = bpy.context.active_operator
|
||||
|
||||
op.AutoUpdate = True
|
||||
op.SphereMesh = True
|
||||
op.SmoothMesh = True
|
||||
op.Subdivision = 256
|
||||
op.MeshSize = 2.0
|
||||
op.XOffset = 0.0
|
||||
op.YOffset = 0.0
|
||||
op.RandomSeed = 0
|
||||
op.NoiseSize = 0.5
|
||||
op.NoiseType = 'planet_noise'
|
||||
op.BasisType = '1'
|
||||
op.VLBasisType = '3'
|
||||
op.Distortion = 0.75
|
||||
op.HardNoise = False
|
||||
op.NoiseDepth = 12
|
||||
op.mDimension = 1.0
|
||||
op.mLacunarity = 2.0
|
||||
op.mOffset = 1.0
|
||||
op.mGain = 1.0
|
||||
op.MarbleBias = '0'
|
||||
op.MarbleSharp = '0'
|
||||
op.MarbleShape = '0'
|
||||
op.Invert = False
|
||||
op.Height = 0.09999999403953552
|
||||
op.Offset = 0.0
|
||||
op.Falloff = '1'
|
||||
op.Sealevel = 0.0
|
||||
op.Plateaulevel = 1.0
|
||||
op.Strata = 5.0
|
||||
op.StrataType = '0'
|
|
@ -1,33 +1,53 @@
|
|||
import bpy
|
||||
op = bpy.context.active_operator
|
||||
|
||||
op.AutoUpdate = True
|
||||
op.SphereMesh = False
|
||||
op.SmoothMesh = True
|
||||
op.Subdivision = 128
|
||||
op.MeshSize = 2.0
|
||||
op.XOffset = 0.0
|
||||
op.YOffset = 0.0
|
||||
op.RandomSeed = 2
|
||||
op.NoiseSize = 0.2199999988079071
|
||||
op.NoiseType = 'variable_lacunarity'
|
||||
op.BasisType = '2'
|
||||
op.VLBasisType = '3'
|
||||
op.Distortion = 0.6000000238418579
|
||||
op.HardNoise = False
|
||||
op.NoiseDepth = 8
|
||||
op.mDimension = 1.0
|
||||
op.mLacunarity = 2.0
|
||||
op.mOffset = 1.0
|
||||
op.mGain = 1.0
|
||||
op.MarbleBias = '0'
|
||||
op.MarbleSharp = '0'
|
||||
op.MarbleShape = '0'
|
||||
op.Invert = True
|
||||
op.Height = 0.30000001192092896
|
||||
op.Offset = 0.10999999940395355
|
||||
op.Falloff = '2'
|
||||
op.Sealevel = 0.0
|
||||
op.Plateaulevel = 0.10000000149011612
|
||||
op.Strata = 7.0
|
||||
op.StrataType = '1'
|
||||
op.at_cursor = True
|
||||
op.smooth_mesh = True
|
||||
op.tri_face = False
|
||||
op.sphere_mesh = False
|
||||
op.subdivision_x = 128
|
||||
op.subdivision_y = 128
|
||||
op.meshsize = 2.0
|
||||
op.meshsize_x = 2.0
|
||||
op.meshsize_y = 2.0
|
||||
op.random_seed = 285
|
||||
op.x_offset = 0.0
|
||||
op.y_offset = 0.0
|
||||
op.noise_size = 1.0
|
||||
op.noise_size_x = 1.0
|
||||
op.noise_size_y = 1.0
|
||||
op.noise_type = 'vl_noise_turbulence'
|
||||
op.basis_type = '0'
|
||||
op.vl_basis_type = '0'
|
||||
op.distortion = 1.149999976158142
|
||||
op.hard_noise = '1'
|
||||
op.noise_depth = 6
|
||||
op.amplitude = 0.4000000059604645
|
||||
op.frequency = 2.0
|
||||
op.dimension = 1.0
|
||||
op.lacunarity = 2.0
|
||||
op.moffset = 1.0
|
||||
op.gain = 1.5
|
||||
op.marble_bias = '0'
|
||||
op.marble_sharp = '0'
|
||||
op.marble_shape = '0'
|
||||
op.height = 0.4000000059604645
|
||||
op.invert = False
|
||||
op.offset = 0.05000000074505806
|
||||
op.edge_falloff = '3'
|
||||
op.falloff_size_x = 2.0
|
||||
op.falloff_size_y = 2.0
|
||||
op.edge_level = 0.0
|
||||
op.plateaulevel = 0.20000000298023224
|
||||
op.sealevel = -0.20000000298023224
|
||||
op.strata = 3.0
|
||||
op.strata_type = '3'
|
||||
op.water_plane = False
|
||||
op.water_level = -0.07999999821186066
|
||||
op.use_mat = False
|
||||
op.sel_land_mat = ''
|
||||
op.sel_water_mat = ''
|
||||
op.show_noise_settings = True
|
||||
op.show_terrain_settings = True
|
||||
op.refresh = True
|
||||
op.auto_refresh = True
|
||||
|
|
|
@ -1,33 +0,0 @@
|
|||
import bpy
|
||||
op = bpy.context.active_operator
|
||||
|
||||
op.AutoUpdate = True
|
||||
op.SphereMesh = False
|
||||
op.SmoothMesh = True
|
||||
op.Subdivision = 128
|
||||
op.MeshSize = 2.0
|
||||
op.XOffset = 0.0
|
||||
op.YOffset = 0.0
|
||||
op.RandomSeed = 3
|
||||
op.NoiseSize = 0.75
|
||||
op.NoiseType = 'ridged_multi_fractal'
|
||||
op.BasisType = '0'
|
||||
op.VLBasisType = '0'
|
||||
op.Distortion = 1.0
|
||||
op.HardNoise = False
|
||||
op.NoiseDepth = 12
|
||||
op.mDimension = 0.8999999761581421
|
||||
op.mLacunarity = 2.200000047683716
|
||||
op.mOffset = 0.8999999761581421
|
||||
op.mGain = 4.0
|
||||
op.MarbleBias = '0'
|
||||
op.MarbleSharp = '0'
|
||||
op.MarbleShape = '0'
|
||||
op.Invert = False
|
||||
op.Height = 0.5
|
||||
op.Offset = 0.25
|
||||
op.Falloff = '2'
|
||||
op.Sealevel = 0.0
|
||||
op.Plateaulevel = 1.0
|
||||
op.Strata = 5.0
|
||||
op.StrataType = '0'
|
|
@ -1,33 +0,0 @@
|
|||
import bpy
|
||||
op = bpy.context.active_operator
|
||||
|
||||
op.AutoUpdate = True
|
||||
op.SphereMesh = False
|
||||
op.SmoothMesh = True
|
||||
op.Subdivision = 128
|
||||
op.MeshSize = 2.0
|
||||
op.XOffset = 0.0
|
||||
op.YOffset = 0.0
|
||||
op.RandomSeed = 8
|
||||
op.NoiseSize = 0.3499999940395355
|
||||
op.NoiseType = 'marble_noise'
|
||||
op.BasisType = '7'
|
||||
op.VLBasisType = '0'
|
||||
op.Distortion = 1.0
|
||||
op.HardNoise = False
|
||||
op.NoiseDepth = 3
|
||||
op.mDimension = 0.6000000238418579
|
||||
op.mLacunarity = 1.5
|
||||
op.mOffset = 1.0
|
||||
op.mGain = 1.0
|
||||
op.MarbleBias = '0'
|
||||
op.MarbleSharp = '0'
|
||||
op.MarbleShape = '2'
|
||||
op.Invert = False
|
||||
op.Height = 0.15000000596046448
|
||||
op.Offset = -0.009999999776482582
|
||||
op.Falloff = '0'
|
||||
op.Sealevel = 0.0
|
||||
op.Plateaulevel = 1.0
|
||||
op.Strata = 5.0
|
||||
op.StrataType = '0'
|
|
@ -0,0 +1,53 @@
|
|||
import bpy
|
||||
op = bpy.context.active_operator
|
||||
|
||||
op.at_cursor = True
|
||||
op.smooth_mesh = True
|
||||
op.tri_face = False
|
||||
op.sphere_mesh = False
|
||||
op.subdivision_x = 128
|
||||
op.subdivision_y = 128
|
||||
op.meshsize = 2.0
|
||||
op.meshsize_x = 2.0
|
||||
op.meshsize_y = 2.0
|
||||
op.random_seed = 11
|
||||
op.x_offset = 0.0
|
||||
op.y_offset = 0.0
|
||||
op.noise_size = 0.8899999260902405
|
||||
op.noise_size_x = 1.0
|
||||
op.noise_size_y = 1.0
|
||||
op.noise_type = 'hybrid_multi_fractal'
|
||||
op.basis_type = '1'
|
||||
op.vl_basis_type = '0'
|
||||
op.distortion = 1.0
|
||||
op.hard_noise = '0'
|
||||
op.noise_depth = 8
|
||||
op.amplitude = 0.5
|
||||
op.frequency = 2.0
|
||||
op.dimension = 0.800000011920929
|
||||
op.lacunarity = 2.2100000381469727
|
||||
op.moffset = 0.6499998569488525
|
||||
op.gain = 3.0
|
||||
op.marble_bias = '0'
|
||||
op.marble_sharp = '0'
|
||||
op.marble_shape = '0'
|
||||
op.height = 0.2199999988079071
|
||||
op.invert = False
|
||||
op.offset = -0.07999999821186066
|
||||
op.edge_falloff = '3'
|
||||
op.falloff_size_x = 6.0
|
||||
op.falloff_size_y = 6.0
|
||||
op.edge_level = 0.0
|
||||
op.plateaulevel = 1.0
|
||||
op.sealevel = -1.0
|
||||
op.strata = 2.0
|
||||
op.strata_type = '0'
|
||||
op.water_plane = False
|
||||
op.water_level = 0.009999999776482582
|
||||
op.use_mat = False
|
||||
op.sel_land_mat = ''
|
||||
op.sel_water_mat = ''
|
||||
op.show_noise_settings = True
|
||||
op.show_terrain_settings = True
|
||||
op.refresh = True
|
||||
op.auto_refresh = True
|
|
@ -1,33 +0,0 @@
|
|||
import bpy
|
||||
op = bpy.context.active_operator
|
||||
|
||||
op.AutoUpdate = True
|
||||
op.SphereMesh = False
|
||||
op.SmoothMesh = True
|
||||
op.Subdivision = 128
|
||||
op.MeshSize = 2.0
|
||||
op.XOffset = 0.0
|
||||
op.YOffset = 0.0
|
||||
op.RandomSeed = 21
|
||||
op.NoiseSize = 0.25
|
||||
op.NoiseType = 'ridged_multi_fractal'
|
||||
op.BasisType = '7'
|
||||
op.VLBasisType = '3'
|
||||
op.Distortion = 1.5
|
||||
op.HardNoise = False
|
||||
op.NoiseDepth = 4
|
||||
op.mDimension = 1.0
|
||||
op.mLacunarity = 2.880000114440918
|
||||
op.mOffset = 1.2000000476837158
|
||||
op.mGain = 3.0
|
||||
op.MarbleBias = '0'
|
||||
op.MarbleSharp = '0'
|
||||
op.MarbleShape = '0'
|
||||
op.Invert = False
|
||||
op.Height = 0.30000001192092896
|
||||
op.Offset = 0.10000000149011612
|
||||
op.Falloff = '3'
|
||||
op.Sealevel = 0.0
|
||||
op.Plateaulevel = 0.11999999731779099
|
||||
op.Strata = 5.0
|
||||
op.StrataType = '0'
|
|
@ -1,33 +0,0 @@
|
|||
import bpy
|
||||
op = bpy.context.active_operator
|
||||
|
||||
op.AutoUpdate = True
|
||||
op.SphereMesh = True
|
||||
op.SmoothMesh = True
|
||||
op.Subdivision = 200
|
||||
op.MeshSize = 2.0
|
||||
op.XOffset = 0.0
|
||||
op.YOffset = 0.0
|
||||
op.RandomSeed = 5
|
||||
op.NoiseSize = 0.75
|
||||
op.NoiseType = 'multi_fractal'
|
||||
op.BasisType = '9'
|
||||
op.VLBasisType = '0'
|
||||
op.Distortion = 2.0
|
||||
op.HardNoise = False
|
||||
op.NoiseDepth = 8
|
||||
op.mDimension = 1.0
|
||||
op.mLacunarity = 2.0
|
||||
op.mOffset = 1.0
|
||||
op.mGain = 1.0
|
||||
op.MarbleBias = '0'
|
||||
op.MarbleSharp = '0'
|
||||
op.MarbleShape = '4'
|
||||
op.Invert = False
|
||||
op.Height = 0.3499999940395355
|
||||
op.Offset = 0.15000000596046448
|
||||
op.Falloff = '3'
|
||||
op.Sealevel = 0.0
|
||||
op.Plateaulevel = 1.0
|
||||
op.Strata = 5.0
|
||||
op.StrataType = '2'
|
|
@ -0,0 +1,53 @@
|
|||
import bpy
|
||||
op = bpy.context.active_operator
|
||||
|
||||
op.at_cursor = True
|
||||
op.smooth_mesh = True
|
||||
op.tri_face = False
|
||||
op.sphere_mesh = False
|
||||
op.subdivision_x = 128
|
||||
op.subdivision_y = 128
|
||||
op.meshsize = 2.0
|
||||
op.meshsize_x = 2.0
|
||||
op.meshsize_y = 2.0
|
||||
op.random_seed = 23
|
||||
op.x_offset = 0.0
|
||||
op.y_offset = 0.0
|
||||
op.noise_size = 0.5
|
||||
op.noise_size_x = 1.0
|
||||
op.noise_size_y = 1.0
|
||||
op.noise_type = 'variable_lacunarity'
|
||||
op.basis_type = '9'
|
||||
op.vl_basis_type = '9'
|
||||
op.distortion = 1.5
|
||||
op.hard_noise = '0'
|
||||
op.noise_depth = 3
|
||||
op.amplitude = 0.5
|
||||
op.frequency = 2.0
|
||||
op.dimension = 1.0
|
||||
op.lacunarity = 2.0
|
||||
op.moffset = 1.0
|
||||
op.gain = 1.0
|
||||
op.marble_bias = '0'
|
||||
op.marble_sharp = '0'
|
||||
op.marble_shape = '0'
|
||||
op.height = 0.25
|
||||
op.invert = False
|
||||
op.offset = 0.0
|
||||
op.edge_falloff = '0'
|
||||
op.falloff_size_x = 4.0
|
||||
op.falloff_size_y = 4.0
|
||||
op.edge_level = 0.0
|
||||
op.plateaulevel = 1.0
|
||||
op.sealevel = -1.0
|
||||
op.strata = 2.0
|
||||
op.strata_type = '4'
|
||||
op.water_plane = False
|
||||
op.water_level = 0.009999999776482582
|
||||
op.use_mat = False
|
||||
op.sel_land_mat = ''
|
||||
op.sel_water_mat = ''
|
||||
op.show_noise_settings = True
|
||||
op.show_terrain_settings = True
|
||||
op.refresh = True
|
||||
op.auto_refresh = True
|
|
@ -0,0 +1,53 @@
|
|||
import bpy
|
||||
op = bpy.context.active_operator
|
||||
|
||||
op.at_cursor = True
|
||||
op.smooth_mesh = True
|
||||
op.tri_face = False
|
||||
op.sphere_mesh = False
|
||||
op.subdivision_x = 256
|
||||
op.subdivision_y = 256
|
||||
op.meshsize = 2.0
|
||||
op.meshsize_x = 20.0
|
||||
op.meshsize_y = 20.0
|
||||
op.random_seed = 0
|
||||
op.x_offset = 0.0
|
||||
op.y_offset = 0.0
|
||||
op.noise_size = 3.0
|
||||
op.noise_size_x = 1.0
|
||||
op.noise_size_y = 1.0
|
||||
op.noise_type = 'distorted_heteroTerrain'
|
||||
op.basis_type = '0'
|
||||
op.vl_basis_type = '0'
|
||||
op.distortion = 1.0
|
||||
op.hard_noise = '0'
|
||||
op.noise_depth = 8
|
||||
op.amplitude = 0.5
|
||||
op.frequency = 2.0
|
||||
op.dimension = 1.119999885559082
|
||||
op.lacunarity = 2.0
|
||||
op.moffset = 0.8799998760223389
|
||||
op.gain = 1.0
|
||||
op.marble_bias = '0'
|
||||
op.marble_sharp = '0'
|
||||
op.marble_shape = '0'
|
||||
op.height = 1.0
|
||||
op.invert = False
|
||||
op.offset = 0.0
|
||||
op.edge_falloff = '0'
|
||||
op.falloff_size_x = 6.0
|
||||
op.falloff_size_y = 6.0
|
||||
op.edge_level = 0.0
|
||||
op.plateaulevel = 5.0
|
||||
op.sealevel = -0.5
|
||||
op.strata = 5.0
|
||||
op.strata_type = '0'
|
||||
op.water_plane = False
|
||||
op.water_level = 0.009999999776482582
|
||||
op.use_mat = False
|
||||
op.sel_land_mat = ''
|
||||
op.sel_water_mat = ''
|
||||
op.show_noise_settings = True
|
||||
op.show_terrain_settings = True
|
||||
op.refresh = True
|
||||
op.auto_refresh = True
|
|
@ -1,33 +0,0 @@
|
|||
import bpy
|
||||
op = bpy.context.active_operator
|
||||
|
||||
op.AutoUpdate = True
|
||||
op.SphereMesh = False
|
||||
op.SmoothMesh = True
|
||||
op.Subdivision = 128
|
||||
op.MeshSize = 2.0
|
||||
op.XOffset = 0.0
|
||||
op.YOffset = 0.0
|
||||
op.RandomSeed = 10
|
||||
op.NoiseSize = 1.0
|
||||
op.NoiseType = 'turbulence_vector'
|
||||
op.BasisType = '0'
|
||||
op.VLBasisType = '0'
|
||||
op.Distortion = 1.0
|
||||
op.HardNoise = True
|
||||
op.NoiseDepth = 8
|
||||
op.mDimension = 1.0
|
||||
op.mLacunarity = 2.0
|
||||
op.mOffset = 1.0
|
||||
op.mGain = 1.0
|
||||
op.MarbleBias = '0'
|
||||
op.MarbleSharp = '0'
|
||||
op.MarbleShape = '0'
|
||||
op.Invert = True
|
||||
op.Height = 0.3199999928474426
|
||||
op.Offset = -0.029999999329447746
|
||||
op.Falloff = '1'
|
||||
op.Sealevel = 0.0
|
||||
op.Plateaulevel = 1.0
|
||||
op.Strata = 5.0
|
||||
op.StrataType = '0'
|
|
@ -0,0 +1,53 @@
|
|||
import bpy
|
||||
op = bpy.context.active_operator
|
||||
|
||||
op.at_cursor = True
|
||||
op.smooth_mesh = True
|
||||
op.tri_face = False
|
||||
op.sphere_mesh = False
|
||||
op.subdivision_x = 128
|
||||
op.subdivision_y = 128
|
||||
op.meshsize = 2.0
|
||||
op.meshsize_x = 2.0
|
||||
op.meshsize_y = 2.0
|
||||
op.random_seed = 111
|
||||
op.x_offset = 0.0
|
||||
op.y_offset = 0.0
|
||||
op.noise_size = 0.5
|
||||
op.noise_size_x = 1.0
|
||||
op.noise_size_y = 1.0
|
||||
op.noise_type = 'fractal'
|
||||
op.basis_type = '3'
|
||||
op.vl_basis_type = '0'
|
||||
op.distortion = 1.0
|
||||
op.hard_noise = '0'
|
||||
op.noise_depth = 1
|
||||
op.amplitude = 0.5
|
||||
op.frequency = 2.0
|
||||
op.dimension = 1.0
|
||||
op.lacunarity = 2.0
|
||||
op.moffset = 1.0
|
||||
op.gain = 1.0
|
||||
op.marble_bias = '0'
|
||||
op.marble_sharp = '0'
|
||||
op.marble_shape = '0'
|
||||
op.height = 0.10000000149011612
|
||||
op.invert = True
|
||||
op.offset = 0.10000000149011612
|
||||
op.edge_falloff = '3'
|
||||
op.falloff_size_x = 8.0
|
||||
op.falloff_size_y = 8.0
|
||||
op.edge_level = 0.0
|
||||
op.plateaulevel = 1.0
|
||||
op.sealevel = -0.10999999940395355
|
||||
op.strata = 5.0
|
||||
op.strata_type = '0'
|
||||
op.water_plane = False
|
||||
op.water_level = 0.009999999776482582
|
||||
op.use_mat = False
|
||||
op.sel_land_mat = ''
|
||||
op.sel_water_mat = ''
|
||||
op.show_noise_settings = True
|
||||
op.show_terrain_settings = True
|
||||
op.refresh = True
|
||||
op.auto_refresh = True
|
|
@ -1,33 +0,0 @@
|
|||
import bpy
|
||||
op = bpy.context.active_operator
|
||||
|
||||
op.AutoUpdate = True
|
||||
op.SphereMesh = False
|
||||
op.SmoothMesh = True
|
||||
op.Subdivision = 128
|
||||
op.MeshSize = 2.0
|
||||
op.XOffset = 0.0
|
||||
op.YOffset = 0.0
|
||||
op.RandomSeed = 3
|
||||
op.NoiseSize = 0.550000011920929
|
||||
op.NoiseType = 'turbulence_vector'
|
||||
op.BasisType = '3'
|
||||
op.VLBasisType = '0'
|
||||
op.Distortion = 1.0
|
||||
op.HardNoise = False
|
||||
op.NoiseDepth = 2
|
||||
op.mDimension = 1.0
|
||||
op.mLacunarity = 2.0
|
||||
op.mOffset = 1.0
|
||||
op.mGain = 1.0
|
||||
op.MarbleBias = '0'
|
||||
op.MarbleSharp = '0'
|
||||
op.MarbleShape = '0'
|
||||
op.Invert = True
|
||||
op.Height = 0.10000000149011612
|
||||
op.Offset = 0.0
|
||||
op.Falloff = '1'
|
||||
op.Sealevel = 0.0
|
||||
op.Plateaulevel = 1.0
|
||||
op.Strata = 5.0
|
||||
op.StrataType = '0'
|
|
@ -1,33 +1,53 @@
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|||
import bpy
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||||
op = bpy.context.active_operator
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||||
|
||||
op.AutoUpdate = True
|
||||
op.SphereMesh = False
|
||||
op.SmoothMesh = True
|
||||
op.Subdivision = 256
|
||||
op.MeshSize = 2.0
|
||||
op.XOffset = 0.0
|
||||
op.YOffset = 0.0
|
||||
op.RandomSeed = 0
|
||||
op.NoiseSize = 0.5
|
||||
op.NoiseType = 'marble_noise'
|
||||
op.BasisType = '1'
|
||||
op.VLBasisType = '0'
|
||||
op.Distortion = 0.75
|
||||
op.HardNoise = False
|
||||
op.NoiseDepth = 8
|
||||
op.mDimension = 1.0
|
||||
op.mLacunarity = 2.0
|
||||
op.mOffset = 1.0
|
||||
op.mGain = 1.0
|
||||
op.MarbleBias = '1'
|
||||
op.MarbleSharp = '0'
|
||||
op.MarbleShape = '1'
|
||||
op.Invert = False
|
||||
op.Height = 1.0
|
||||
op.Offset = -0.25
|
||||
op.Falloff = '2'
|
||||
op.Sealevel = 0.0
|
||||
op.Plateaulevel = 1.0
|
||||
op.Strata = 5.0
|
||||
op.StrataType = '0'
|
||||
op.at_cursor = True
|
||||
op.smooth_mesh = True
|
||||
op.tri_face = False
|
||||
op.sphere_mesh = False
|
||||
op.subdivision_x = 128
|
||||
op.subdivision_y = 128
|
||||
op.meshsize = 2.0
|
||||
op.meshsize_x = 2.0
|
||||
op.meshsize_y = 2.0
|
||||
op.random_seed = 7
|
||||
op.x_offset = 0.0
|
||||
op.y_offset = 0.0
|
||||
op.noise_size = 1.0
|
||||
op.noise_size_x = 1.0
|
||||
op.noise_size_y = 1.0
|
||||
op.noise_type = 'marble_noise'
|
||||
op.basis_type = '0'
|
||||
op.vl_basis_type = '0'
|
||||
op.distortion = 1.5
|
||||
op.hard_noise = '0'
|
||||
op.noise_depth = 9
|
||||
op.amplitude = 0.5
|
||||
op.frequency = 2.0
|
||||
op.dimension = 1.0
|
||||
op.lacunarity = 2.0
|
||||
op.moffset = 1.0
|
||||
op.gain = 1.0
|
||||
op.marble_bias = '2'
|
||||
op.marble_sharp = '3'
|
||||
op.marble_shape = '1'
|
||||
op.height = 0.800000011920929
|
||||
op.invert = False
|
||||
op.offset = 0.0
|
||||
op.edge_falloff = '3'
|
||||
op.falloff_size_x = 2.0
|
||||
op.falloff_size_y = 2.0
|
||||
op.edge_level = 0.0
|
||||
op.plateaulevel = 1.0
|
||||
op.sealevel = -1.0
|
||||
op.strata = 5.0
|
||||
op.strata_type = '0'
|
||||
op.water_plane = False
|
||||
op.water_level = 0.009999999776482582
|
||||
op.use_mat = False
|
||||
op.sel_land_mat = ''
|
||||
op.sel_water_mat = ''
|
||||
op.show_noise_settings = True
|
||||
op.show_terrain_settings = True
|
||||
op.refresh = True
|
||||
op.auto_refresh = True
|
||||
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