add ant landscape presets: T51000
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b534a0dc37
commit
9663ee3c3e
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@ -0,0 +1,33 @@
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import bpy
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op = bpy.context.active_operator
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op.AutoUpdate = True
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op.SphereMesh = False
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op.SmoothMesh = True
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op.Subdivision = 128
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op.MeshSize = 16.0
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op.XOffset = 0.0
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op.YOffset = 0.0
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op.RandomSeed = 0
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op.NoiseSize = 8.0
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op.NoiseType = 'multi_fractal'
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op.BasisType = '0'
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op.VLBasisType = '0'
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op.Distortion = 1.0
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op.HardNoise = False
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op.NoiseDepth = 8
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op.mDimension = 1.0
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||||
op.mLacunarity = 2.0
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||||
op.mOffset = 1.0
|
||||
op.mGain = 1.0
|
||||
op.MarbleBias = '0'
|
||||
op.MarbleSharp = '0'
|
||||
op.MarbleShape = '0'
|
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op.Invert = False
|
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op.Height = 4.0
|
||||
op.Offset = 0.0
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op.Falloff = '1'
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op.Sealevel = 0.0
|
||||
op.Plateaulevel = 10.0
|
||||
op.Strata = 5.0
|
||||
op.StrataType = '0'
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@ -0,0 +1,33 @@
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|||
import bpy
|
||||
op = bpy.context.active_operator
|
||||
|
||||
op.AutoUpdate = True
|
||||
op.SphereMesh = False
|
||||
op.SmoothMesh = True
|
||||
op.Subdivision = 128
|
||||
op.MeshSize = 2.0
|
||||
op.XOffset = 0.0
|
||||
op.YOffset = 0.0
|
||||
op.RandomSeed = 0
|
||||
op.NoiseSize = 1.0
|
||||
op.NoiseType = 'multi_fractal'
|
||||
op.BasisType = '0'
|
||||
op.VLBasisType = '0'
|
||||
op.Distortion = 1.0
|
||||
op.HardNoise = False
|
||||
op.NoiseDepth = 8
|
||||
op.mDimension = 1.0
|
||||
op.mLacunarity = 2.0
|
||||
op.mOffset = 1.0
|
||||
op.mGain = 1.0
|
||||
op.MarbleBias = '0'
|
||||
op.MarbleSharp = '0'
|
||||
op.MarbleShape = '0'
|
||||
op.Invert = False
|
||||
op.Height = 0.5
|
||||
op.Offset = 0.0
|
||||
op.Falloff = '1'
|
||||
op.Sealevel = 0.0
|
||||
op.Plateaulevel = 1.0
|
||||
op.Strata = 5.0
|
||||
op.StrataType = '0'
|
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@ -0,0 +1,33 @@
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|||
import bpy
|
||||
op = bpy.context.active_operator
|
||||
|
||||
op.AutoUpdate = True
|
||||
op.SphereMesh = False
|
||||
op.SmoothMesh = True
|
||||
op.Subdivision = 256
|
||||
op.MeshSize = 2.0
|
||||
op.XOffset = 0.0
|
||||
op.YOffset = 0.0
|
||||
op.RandomSeed = 1
|
||||
op.NoiseSize = 0.33000001311302185
|
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op.NoiseType = 'hetero_terrain'
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||||
op.BasisType = '0'
|
||||
op.VLBasisType = '0'
|
||||
op.Distortion = 1.0
|
||||
op.HardNoise = False
|
||||
op.NoiseDepth = 8
|
||||
op.mDimension = 0.8799999952316284
|
||||
op.mLacunarity = 2.200000047683716
|
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op.mOffset = 0.7300002574920654
|
||||
op.mGain = 1.0
|
||||
op.MarbleBias = '0'
|
||||
op.MarbleSharp = '0'
|
||||
op.MarbleShape = '0'
|
||||
op.Invert = False
|
||||
op.Height = 0.20000000298023224
|
||||
op.Offset = 0.0
|
||||
op.Falloff = '1'
|
||||
op.Sealevel = 0.0
|
||||
op.Plateaulevel = 1.0
|
||||
op.Strata = 5.0
|
||||
op.StrataType = '0'
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@ -0,0 +1,33 @@
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|||
import bpy
|
||||
op = bpy.context.active_operator
|
||||
|
||||
op.AutoUpdate = True
|
||||
op.SphereMesh = False
|
||||
op.SmoothMesh = True
|
||||
op.Subdivision = 256
|
||||
op.MeshSize = 2.0
|
||||
op.XOffset = 0.0
|
||||
op.YOffset = 0.0
|
||||
op.RandomSeed = 1
|
||||
op.NoiseSize = 0.75
|
||||
op.NoiseType = 'hybrid_multi_fractal'
|
||||
op.BasisType = '0'
|
||||
op.VLBasisType = '0'
|
||||
op.Distortion = 1.0
|
||||
op.HardNoise = False
|
||||
op.NoiseDepth = 8
|
||||
op.mDimension = 0.800000011920929
|
||||
op.mLacunarity = 2.299999952316284
|
||||
op.mOffset = 0.699999988079071
|
||||
op.mGain = 4.0
|
||||
op.MarbleBias = '0'
|
||||
op.MarbleSharp = '0'
|
||||
op.MarbleShape = '0'
|
||||
op.Invert = False
|
||||
op.Height = 0.25
|
||||
op.Offset = 0.0
|
||||
op.Falloff = '1'
|
||||
op.Sealevel = 0.0
|
||||
op.Plateaulevel = 1.0
|
||||
op.Strata = 5.0
|
||||
op.StrataType = '0'
|
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@ -0,0 +1,33 @@
|
|||
import bpy
|
||||
op = bpy.context.active_operator
|
||||
|
||||
op.AutoUpdate = True
|
||||
op.SphereMesh = False
|
||||
op.SmoothMesh = True
|
||||
op.Subdivision = 256
|
||||
op.MeshSize = 2.0
|
||||
op.XOffset = 0.0
|
||||
op.YOffset = 0.0
|
||||
op.RandomSeed = 0
|
||||
op.NoiseSize = 0.6499999761581421
|
||||
op.NoiseType = 'marble_noise'
|
||||
op.BasisType = '2'
|
||||
op.VLBasisType = '3'
|
||||
op.Distortion = 3.5
|
||||
op.HardNoise = False
|
||||
op.NoiseDepth = 8
|
||||
op.mDimension = 1.0
|
||||
op.mLacunarity = 2.0
|
||||
op.mOffset = 1.0
|
||||
op.mGain = 1.0
|
||||
op.MarbleBias = '0'
|
||||
op.MarbleSharp = '1'
|
||||
op.MarbleShape = '5'
|
||||
op.Invert = True
|
||||
op.Height = 0.15000000596046448
|
||||
op.Offset = 0.05000000074505806
|
||||
op.Falloff = '1'
|
||||
op.Sealevel = 0.0
|
||||
op.Plateaulevel = 1.0
|
||||
op.Strata = 5.0
|
||||
op.StrataType = '2'
|
|
@ -0,0 +1,33 @@
|
|||
import bpy
|
||||
op = bpy.context.active_operator
|
||||
|
||||
op.AutoUpdate = True
|
||||
op.SphereMesh = True
|
||||
op.SmoothMesh = True
|
||||
op.Subdivision = 256
|
||||
op.MeshSize = 2.0
|
||||
op.XOffset = 0.0
|
||||
op.YOffset = 0.0
|
||||
op.RandomSeed = 0
|
||||
op.NoiseSize = 0.5
|
||||
op.NoiseType = 'planet_noise'
|
||||
op.BasisType = '1'
|
||||
op.VLBasisType = '3'
|
||||
op.Distortion = 0.75
|
||||
op.HardNoise = False
|
||||
op.NoiseDepth = 12
|
||||
op.mDimension = 1.0
|
||||
op.mLacunarity = 2.0
|
||||
op.mOffset = 1.0
|
||||
op.mGain = 1.0
|
||||
op.MarbleBias = '0'
|
||||
op.MarbleSharp = '0'
|
||||
op.MarbleShape = '0'
|
||||
op.Invert = False
|
||||
op.Height = 0.09999999403953552
|
||||
op.Offset = 0.0
|
||||
op.Falloff = '1'
|
||||
op.Sealevel = 0.0
|
||||
op.Plateaulevel = 1.0
|
||||
op.Strata = 5.0
|
||||
op.StrataType = '0'
|
|
@ -0,0 +1,33 @@
|
|||
import bpy
|
||||
op = bpy.context.active_operator
|
||||
|
||||
op.AutoUpdate = True
|
||||
op.SphereMesh = False
|
||||
op.SmoothMesh = True
|
||||
op.Subdivision = 128
|
||||
op.MeshSize = 2.0
|
||||
op.XOffset = 0.0
|
||||
op.YOffset = 0.0
|
||||
op.RandomSeed = 2
|
||||
op.NoiseSize = 0.2199999988079071
|
||||
op.NoiseType = 'variable_lacunarity'
|
||||
op.BasisType = '2'
|
||||
op.VLBasisType = '3'
|
||||
op.Distortion = 0.6000000238418579
|
||||
op.HardNoise = False
|
||||
op.NoiseDepth = 8
|
||||
op.mDimension = 1.0
|
||||
op.mLacunarity = 2.0
|
||||
op.mOffset = 1.0
|
||||
op.mGain = 1.0
|
||||
op.MarbleBias = '0'
|
||||
op.MarbleSharp = '0'
|
||||
op.MarbleShape = '0'
|
||||
op.Invert = True
|
||||
op.Height = 0.30000001192092896
|
||||
op.Offset = 0.10999999940395355
|
||||
op.Falloff = '2'
|
||||
op.Sealevel = 0.0
|
||||
op.Plateaulevel = 0.10000000149011612
|
||||
op.Strata = 7.0
|
||||
op.StrataType = '1'
|
|
@ -0,0 +1,33 @@
|
|||
import bpy
|
||||
op = bpy.context.active_operator
|
||||
|
||||
op.AutoUpdate = True
|
||||
op.SphereMesh = False
|
||||
op.SmoothMesh = True
|
||||
op.Subdivision = 128
|
||||
op.MeshSize = 2.0
|
||||
op.XOffset = 0.0
|
||||
op.YOffset = 0.0
|
||||
op.RandomSeed = 3
|
||||
op.NoiseSize = 0.75
|
||||
op.NoiseType = 'ridged_multi_fractal'
|
||||
op.BasisType = '0'
|
||||
op.VLBasisType = '0'
|
||||
op.Distortion = 1.0
|
||||
op.HardNoise = False
|
||||
op.NoiseDepth = 12
|
||||
op.mDimension = 0.8999999761581421
|
||||
op.mLacunarity = 2.200000047683716
|
||||
op.mOffset = 0.8999999761581421
|
||||
op.mGain = 4.0
|
||||
op.MarbleBias = '0'
|
||||
op.MarbleSharp = '0'
|
||||
op.MarbleShape = '0'
|
||||
op.Invert = False
|
||||
op.Height = 0.5
|
||||
op.Offset = 0.25
|
||||
op.Falloff = '2'
|
||||
op.Sealevel = 0.0
|
||||
op.Plateaulevel = 1.0
|
||||
op.Strata = 5.0
|
||||
op.StrataType = '0'
|
|
@ -0,0 +1,33 @@
|
|||
import bpy
|
||||
op = bpy.context.active_operator
|
||||
|
||||
op.AutoUpdate = True
|
||||
op.SphereMesh = True
|
||||
op.SmoothMesh = True
|
||||
op.Subdivision = 200
|
||||
op.MeshSize = 2.0
|
||||
op.XOffset = 0.0
|
||||
op.YOffset = 0.0
|
||||
op.RandomSeed = 5
|
||||
op.NoiseSize = 0.75
|
||||
op.NoiseType = 'multi_fractal'
|
||||
op.BasisType = '9'
|
||||
op.VLBasisType = '0'
|
||||
op.Distortion = 2.0
|
||||
op.HardNoise = False
|
||||
op.NoiseDepth = 8
|
||||
op.mDimension = 1.0
|
||||
op.mLacunarity = 2.0
|
||||
op.mOffset = 1.0
|
||||
op.mGain = 1.0
|
||||
op.MarbleBias = '0'
|
||||
op.MarbleSharp = '0'
|
||||
op.MarbleShape = '4'
|
||||
op.Invert = False
|
||||
op.Height = 0.3499999940395355
|
||||
op.Offset = 0.15000000596046448
|
||||
op.Falloff = '3'
|
||||
op.Sealevel = 0.0
|
||||
op.Plateaulevel = 1.0
|
||||
op.Strata = 5.0
|
||||
op.StrataType = '2'
|
|
@ -0,0 +1,33 @@
|
|||
import bpy
|
||||
op = bpy.context.active_operator
|
||||
|
||||
op.AutoUpdate = True
|
||||
op.SphereMesh = False
|
||||
op.SmoothMesh = True
|
||||
op.Subdivision = 128
|
||||
op.MeshSize = 2.0
|
||||
op.XOffset = 0.0
|
||||
op.YOffset = 0.0
|
||||
op.RandomSeed = 0
|
||||
op.NoiseSize = 0.5
|
||||
op.NoiseType = 'turbulence_vector'
|
||||
op.BasisType = '0'
|
||||
op.VLBasisType = '0'
|
||||
op.Distortion = 1.0
|
||||
op.HardNoise = True
|
||||
op.NoiseDepth = 3
|
||||
op.mDimension = 1.0
|
||||
op.mLacunarity = 2.0
|
||||
op.mOffset = 1.0
|
||||
op.mGain = 1.0
|
||||
op.MarbleBias = '0'
|
||||
op.MarbleSharp = '0'
|
||||
op.MarbleShape = '0'
|
||||
op.Invert = False
|
||||
op.Height = 0.25
|
||||
op.Offset = 0.25
|
||||
op.Falloff = '2'
|
||||
op.Sealevel = 0.0
|
||||
op.Plateaulevel = 1.0
|
||||
op.Strata = 5.0
|
||||
op.StrataType = '0'
|
|
@ -0,0 +1,33 @@
|
|||
import bpy
|
||||
op = bpy.context.active_operator
|
||||
|
||||
op.AutoUpdate = True
|
||||
op.SphereMesh = False
|
||||
op.SmoothMesh = True
|
||||
op.Subdivision = 128
|
||||
op.MeshSize = 2.0
|
||||
op.XOffset = 0.0
|
||||
op.YOffset = 0.0
|
||||
op.RandomSeed = 3
|
||||
op.NoiseSize = 0.550000011920929
|
||||
op.NoiseType = 'turbulence_vector'
|
||||
op.BasisType = '3'
|
||||
op.VLBasisType = '0'
|
||||
op.Distortion = 1.0
|
||||
op.HardNoise = False
|
||||
op.NoiseDepth = 2
|
||||
op.mDimension = 1.0
|
||||
op.mLacunarity = 2.0
|
||||
op.mOffset = 1.0
|
||||
op.mGain = 1.0
|
||||
op.MarbleBias = '0'
|
||||
op.MarbleSharp = '0'
|
||||
op.MarbleShape = '0'
|
||||
op.Invert = True
|
||||
op.Height = 0.10000000149011612
|
||||
op.Offset = 0.0
|
||||
op.Falloff = '1'
|
||||
op.Sealevel = 0.0
|
||||
op.Plateaulevel = 1.0
|
||||
op.Strata = 5.0
|
||||
op.StrataType = '0'
|
|
@ -0,0 +1,33 @@
|
|||
import bpy
|
||||
op = bpy.context.active_operator
|
||||
|
||||
op.AutoUpdate = True
|
||||
op.SphereMesh = False
|
||||
op.SmoothMesh = True
|
||||
op.Subdivision = 256
|
||||
op.MeshSize = 2.0
|
||||
op.XOffset = 0.0
|
||||
op.YOffset = 0.0
|
||||
op.RandomSeed = 0
|
||||
op.NoiseSize = 0.5
|
||||
op.NoiseType = 'marble_noise'
|
||||
op.BasisType = '1'
|
||||
op.VLBasisType = '0'
|
||||
op.Distortion = 0.75
|
||||
op.HardNoise = False
|
||||
op.NoiseDepth = 8
|
||||
op.mDimension = 1.0
|
||||
op.mLacunarity = 2.0
|
||||
op.mOffset = 1.0
|
||||
op.mGain = 1.0
|
||||
op.MarbleBias = '1'
|
||||
op.MarbleSharp = '0'
|
||||
op.MarbleShape = '1'
|
||||
op.Invert = False
|
||||
op.Height = 1.0
|
||||
op.Offset = -0.25
|
||||
op.Falloff = '2'
|
||||
op.Sealevel = 0.0
|
||||
op.Plateaulevel = 1.0
|
||||
op.Strata = 5.0
|
||||
op.StrataType = '0'
|
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