Cycles: Cleanup, move EdgeMap to blender_util
it's better place for such an utility structure. Still not fully ideal tho.
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0178915ce9
commit
cd4309ced0
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@ -524,36 +524,6 @@ static void attr_create_uv_map(Scene *scene,
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}
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}
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/* TODO(sergey): Move this to some better place? */
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class EdgeMap {
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public:
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EdgeMap() {
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}
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void clear() {
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edges_.clear();
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}
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void insert(int v0, int v1) {
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get_sorted_verts(v0, v1);
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edges_.insert(std::pair<int, int>(v0, v1));
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}
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||||
bool exists(int v0, int v1) {
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get_sorted_verts(v0, v1);
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return edges_.find(std::pair<int, int>(v0, v1)) != edges_.end();
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}
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protected:
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void get_sorted_verts(int& v0, int& v1) {
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if(v0 > v1) {
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swap(v0, v1);
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}
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}
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set< std::pair<int, int> > edges_;
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};
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/* Create vertex pointiness attributes. */
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static void attr_create_pointiness(Scene *scene,
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Mesh *mesh,
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@ -19,6 +19,7 @@
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#include "mesh.h"
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#include "util_algorithm.h"
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#include "util_map.h"
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#include "util_path.h"
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#include "util_set.h"
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@ -786,6 +787,35 @@ struct ParticleSystemKey {
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}
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};
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class EdgeMap {
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public:
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EdgeMap() {
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}
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||||
void clear() {
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||||
edges_.clear();
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}
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void insert(int v0, int v1) {
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get_sorted_verts(v0, v1);
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edges_.insert(std::pair<int, int>(v0, v1));
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}
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||||
bool exists(int v0, int v1) {
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get_sorted_verts(v0, v1);
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||||
return edges_.find(std::pair<int, int>(v0, v1)) != edges_.end();
|
||||
}
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||||
protected:
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||||
void get_sorted_verts(int& v0, int& v1) {
|
||||
if(v0 > v1) {
|
||||
swap(v0, v1);
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
set< std::pair<int, int> > edges_;
|
||||
};
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CCL_NAMESPACE_END
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#endif /* __BLENDER_UTIL_H__ */
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Loading…
Reference in New Issue